Jumat, 30 November 2012

TUTORIAL PEMBUATAN APLIKASI PENGHITUNG MESINKASIR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 2010


Kami dari kelompok 38 akan menjelaskan konsep tentang aplikasi yang telah kami buat, yaitu mengenai APLIKASI PENGHITUNGAN MESIN KASIR
1.      Di sini kami membuat dua form, dengan isi textbox, combobox button dan label.
2.      Dalam program kami, dalam Form1 terdiri dari dua textbox, dua button dan dua label, dengan komponen sebagai berikut :



Tabel Form1
Komponen
Properties
Keterangan
Form1
Name
Form1

Text
Login
Label1
Name
Label1

Text
User ID :
Label2
Name
Label2

Text
Password :
Textbox1
Name
Textbox1

Text

Textbox2
Name
Textbox2

Text

Button1
Name
Button1

Text
Login
Button2
Name
Button2

Text
Exit

3.      Sedangkan dalam Form2 terdiri dari enam textbox, satu combobox, tiga button, dan tujuh label, dengan komponen sebagai berikut :


            Tabel Form2
Komponen
Properties
Keterangan
Form2
Name
Form2

Text
Aplikasi Mesin Kasir
Label1
Name
Label1

Text
Harga Rp
Label2
Name
Label2

Text
Nama Barang
Label3
Name
Label3

Text
Total Harga Rp
Label4
Name
Label4

Text
Jumlah
Label5
Name
Label5

Text
Bayar Rp
Label6
Name
Label6
Column1
Text
Diskon (%)
Label7
Name
Label7
Text
Kembalian Rp
Textbox1
Name
Textbox1
Text
Textbox2
Name
Textbox2
Text
Textbox3
Name
Textbox3
Text
Textbox4
Name
Textbox4
Text
Textbox5
Name
Textbox5
Text
Textbox6
Name
Textbox6
Text
Combobox1
Name
Combobox1
Text
Button1
Name
Button1
Text
Hitung
Button2
Name
Button2
Text
Refresh
Button3
Name
Button3
Text
Close

TUTORIAL PEMBUATAN KALKULATOR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC


Kami dari kelompok 38 akan menjelaskan tentang aplikasi yang telah kami buat, yaitu mengenai KALKULATOR.
1.      Di sini kami membuat aplikasi ini dengan menggunakan 1 form. Dalam form ini kami menggunakan toolbox:
·         Regtangleshape
·         Button
·         Label
2.      Kami menggunakan regtangleshape sebagai wadah untuk label, dimana terdapat 2 label dalam rectangglshape.
3.      Label 1 digunakan untuk untuk menginput data numeric (data hitungan) sedangkan label 2 digunakan untuk menampilkan hasil dari operasi aritmatik yang diinputkan ke label 1.
4.      Label 1 terletak di bawah sedangkan label 2 terletak di bagian atas rectanggleshape.
5.      Dalam aplikasi ini kami menggunakan button sebagai media tombol angka. Terdapat 22 button.
6.      Button-button tersebut terdiri dari angka, ac (all clear), dan tombol-tombol operasi matematika.
Hasilnya :

 

                                                     




Tabel 1.1
No
Komponen
Propertis
Keterangan
1
Form1
nama
form1
text
Kalkulator
2
label 1
nama
label 1
text

3
label 2
nama
label2
text

4
button1
nama
button1
text
0
5
button2
nama
button2
text
1
6
button3
nama
button3
text
2
7
button4
nama
button4
text
3
8
button5
nama
button5
text
4
9
button6
nama
button6
text
5
10
button7
nama
button7
text
6
11
button8
nama
button8
text
7
12
button9
nama
button9
text
8
13
button10
nama
button10
text
9
14
button11
nama
button11
text
+
15
button12
nama
button12
text
AC
16
button13
nama
button13
text
-
17
button14
nama
Button14
text
*
18
button15
nama
button15
text
/
19
button16
nama
button16
text
20
button17
nama
button17
text
=
21
button18
nama
button18
text
^
22
button19
nama
button19
text
sin
23
button20
nama
button20
text
cos
24
button21
nama
button21
text
tan
25
Button22
nama
Button22
text
ON
26
Buuton23
nama
Button23
text
OFF
27
Button24
nama
Button24
text
C